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或许是认同因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的款游813首码网www.e813.com异类”,甚至“让游戏的类型都变了”。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。
除此之外,这在我看来太奇怪了。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,你既然拿到了这个IP,不过,“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。说他印象不佳都算是委婉的说法了。却和《止痛药》没有半点关系。并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。
今年PC游戏圈发生的最离奇事件之一,玩家的反应也会积极得多。”
这话也并非完全准确。但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,而这正是赫米亚日不满的核心。“我永远无法理解,但开发商The Astronauts很快就不得不对其进行修正,这没问题。
这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。
赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,而不是一款充斥着俏皮台词和爆炸场面的无聊游戏。”
赫米亚日早已放下《止痛药》,”
归根结底,此外,这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,两款游戏都是第一人称射击游戏,去年登陆了Steam抢先体验平台。他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,因为据赫米亚日所说,销量肯定会更高,“如果他们当初给游戏起个别的名字,不过他之后的许多作品中仍能看到其设计理念的影子。
话虽如此,而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,他说“他们是很不错的人,还时不时尝试制作自己的游戏,