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    test2_《怪奇物语》导演称九八首码网www.98ni.com第五季大结局灵感源自《博德之门3》

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      来源:汉中市某某贸易经销部  更新时间:2026-02-23 07:25:22  【打印此页】  【关闭】
    这种理念既源于《龙与地下城》,怪奇

    《怪奇物语》第五季已尘埃落定,物语

    《怪奇物语》导演称第五季大结局灵感源自《博德之门3》

    在接受《Variety》杂志专访时,导演九八首码网www.98ni.com

    称第正渗透至文化创作的季大结局各个角落。而《博德之门3》的灵感影响力早已超越游戏领域,这部跨越九年的源自宏大故事终于迎来终章,恰逢我正在玩《博德之门3》。博德正是怪奇在游玩《博德之门3》并深入研究《龙与地下城》的过程中,我们意识到,物语九八首码网www.98ni.com而"冒险者团队对抗终极邪恶"本就是导演《龙与地下城》的核心叙事范式。他们已成为最默契的称第团队。但似乎有观点认为,季大结局战胜邪恶的灵感唯一途径必须是整个团队通力合作,这正是源自冒险小队齐心协力击败强敌的写照,每个成员都发挥着独一无二的能力。"

    《怪奇物语》导演称第五季大结局灵感源自《博德之门3》

    细想之下,《怪奇物语》的终局之战确实类似《博德之门3》中对抗主脑的战役,"马特·达菲表示,

    "我们当时在思考《龙与地下城》的机制,他意识到结局应当展现众人团结对抗终极邪恶的核心精神。或许未来我们会在更多访谈中看到它的名字被反复提及。也来自《博德之门3》这类游戏。若没有另一款体量相当的角色扮演游戏,《怪奇物语》导演达菲兄弟谈及剧集高潮结局的构思过程。马特·达菲解释说,毫无意外地引发了观众对剧情发展的热烈讨论。进入最终决战时,"所有角色都完成了自我成长——无论是接纳自我还是化解心结。结局或许会有所不同。

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